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用 Claude Code 做游戏
游戏开发不再需要专业引擎背景。Claude Code 能帮你把「想做一个什么玩法」的想法直接变成可以玩的游戏——从浏览器小游戏到 2D 独立游戏,一个人就能完成。
这个模块讲什么
| 课次 | 主题 | 核心内容 |
|---|---|---|
| 01 | 游戏设计文档 | 核心循环、关卡设计、玩法描述转代码框架 |
| 02 | Web 游戏开发 | Canvas / WebGL、Phaser.js、浏览器直接跑 |
| 03 | 2D 游戏开发 | Godot + Claude Code、场景、物理、碰撞 |
| 04 | 游戏上线与变现 | itch.io 发布、内购设计、玩家反馈收集 |
学完你能做什么
- 把一个游戏想法转化成完整的设计文档
- 用 Claude Code 开发可以在浏览器玩的 Web 游戏
- 用 Godot + Claude Code 做 2D 横版或俯视角游戏
- 实现核心游戏循环:移动、碰撞、计分、关卡切换
- 发布到 itch.io,设置下载付费或买断制
适合做什么类型的游戏
| 类型 | 难度 | 推荐方向 |
|---|---|---|
| Web 小游戏 | 低 | 休闲、解谜、打砖块类 |
| 2D 平台游戏 | 中 | 横版冒险、Roguelike |
| 文字冒险 / AVG | 低 | 剧情向、视觉小说 |
| 策略 / 塔防 | 中 | 回合制、实时策略 |
前置要求
- 有一个想做的游戏想法(哪怕只是「我想做个像 XX 那样的游戏」)
- 没有游戏开发经验?没关系——Claude Code 会帮你写代码,并解释每一步
